На программе учителя познакомятся с понятием и областями применения геймификации, обсудят преимущества, которые получает учитель, реализуя механизмы геймификации в своей работе. Участники программы научатся использовать коммуникационную площадку СlassDojo как инструмент реализации принципов геймификации, подробно изучат функционал и возможности площадки, научатся использовать СlassDojo для организации и управления учебной деятельностью учащихся на уроке.